iSuppli:DDR3内存2010年第二季跃居主流

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        市场研究机构iSuppli预测,DDR3将在2010年第二季开始成为PC内存主流标准,届时其出货量占总DRAM市场比例将首度超越DDR2,达到五成以上。

        iSuppli估计,到2010年第二季,DDR3在DRAM市场的占有率以位约当量(gigabit-equivalent)来计算,将成长至50.9%;该比例在08年与09年同期,各只有1%与14.2%。而到2010年底,该比例还会进一步成长至71%。

        iSuppli资深DRAM市场分析师Mike Howard指出,DDR3的速度比DDR2快50%,耗电量也仅有DDR2的30%左右:「对广大的PC使用者来说,这意味着更佳的性能;而对笔记本电脑的使用者来说,则可享受到更长的电池续航力。」

        至于推动市场转向采用DDR3的主要因素,是英特尔(Intel)的新型处理器Nehalem的量产,该新一代处理器所采用的内存控制器仅支持DDR3。

        包括内存供应大厂三星电子(Samsung Electronics)在内的其他业界意见,则曾认为DDR3将在2009年底就成为市场主流;不过由于全球性经济衰退等因素,该预测时程已经延后。而在近几个月,DDR3价格虽不断下滑,PC制造商却同时面临DDR2供应吃紧而涨价的状况。

 

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DDR3      针对Intel新型芯片的一代内存技术(但目前主要用于显卡内存),频率在800M以上,和DDR2相比优势如下:
  (1)功耗和发热量较小:吸取了DDR2的教训,在控制成本的基础上减小了能耗和发热量,使得DDR3更易于被用户和厂家接受。
  (2)工作频率更高:由于能耗降低,DDR3可实现更高的工作频率,在一定程度弥补了延迟时间较长的缺点,同时还可作为显卡的卖点之一,这在搭配DDR3显存的显卡上已有所表现。
  (3)降低显卡整体成本:DDR2显存颗粒规格多为16M X 32bit,搭配中高端显卡常用的128MB显存便需8颗。而DDR3显存颗粒规格多为32M X 32bit,单颗颗粒容量较大,4颗即可构成128MB显存。如此一来,显卡PCB面积可减小,成本得以有效控制,此外,颗粒数减少后,显存功耗也能进一步降低。
  (4)通用性好:相对于DDR变更到DDR2,DDR3对DDR2的兼容性更好。由于针脚、封装等关键特性不变,搭配DDR2的显示核心和公版设计的显卡稍加修改便能采用DDR3显存,这对厂商降低成本大有好处。
  目前,DDR3显存在新出的大多数中高端显卡上得到了广泛的应用。 现在许多低端的显卡也有采用DDR3显存的

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