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[分享] 叫你轻松理解C语言的指针

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发表于 2024-1-25 11:37:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
许多初学C语言的人都会觉得指针是一个相当难以理解的概念。然而,如果我们深入思考,其实生活中处处都有指针的影子,我们也在不知不觉中一直在使用它。指针的存在让我们的生活变得更加方便,没有它,我们的生活将会变得非常不方便。


在现实生活中,我们经常需要用到各种地址和位置信息。比如,我们要去一个地方,首先需要知道它的地址或者位置信息,这样才能找到正确的路径。这些地址和位置信息其实就是生活中的指针。通过它们,我们可以快速地找到想要到达的目标。



同样地,指针在C语言中也扮演着类似的角色。它们可以被视为一种特殊的变量,可以存储内存地址,通过这些地址可以访问和操作存储在内存中的数据。指针的使用可以让程序更加高效和灵活,因为它们可以直接访问内存中的数据,避免了额外的数据复制和传递开销。


计算机中所有的数据都必须放在内存中,不同类型的数据占用的字节数不一样,例如 int 占用4个字节,char 占用1个字节。为了正确地访问这些数据,必须为每个字节都编上号码,就像门牌号、身份证号一样,每个字节的编号是唯一的,根据编号可以准确地找到某个字节。


下图是 4G 内存中每个字节的编号(以十六进制表示):
1.png


我们将内存中字节的编号称为地址(Address)或指针(Pointer)。地址从 0 开始依次增加,对于 32 位环境,程序能够使用的内存为 4GB,最小的地址为 0,最大的地址为 0XFFFFFFFF。
下面的代码演示了如何输出一个地址:
2.png

运行结果:
0X28FF3C, 0X28FF10   


%#X表示以十六进制形式输出,并附带前缀0X。a 是一个变量,用来存放整数,需要在前面加&来获得它的地址;str 本身就表示字符串的首地址,不需要加&。相关文章:C语言面试-指针和引用的使用场景?

一切都是地址
C语言用变量来存储数据,用函数来定义一段可以重复使用的代码,它们最终都要放到内存中才能供 CPU 使用。


数据和代码都以二进制的形式存储在内存中,计算机无法从格式上区分某块内存到底存储的是数据还是代码。当程序被加载到内存后,操作系统会给不同的内存块指定不同的权限,拥有读取和执行权限的内存块就是代码,而拥有读取和写入权限(也可能只有读取权限)的内存块就是数据。


CPU 只能通过地址来取得内存中的代码和数据,程序在执行过程中会告知 CPU 要执行的代码以及要读写的数据的地址。如果程序不小心出错,或者开发者有意为之,在 CPU 要写入数据时给它一个代码区域的地址,就会发生内存访问错误。这种内存访问错误会被硬件和操作系统拦截,强制程序崩溃,程序员没有挽救的机会。


CPU 访问内存时需要的是地址,而不是变量名和函数名!变量名和函数名只是地址的一种助记符,当源文件被编译和链接成可执行程序后,它们都会被替换成地址。编译和链接过程的一项重要任务就是找到这些名称所对应的地址。相关文章推荐:嵌入式开发中的C语言编译器。
假设变量 a、b、c 在内存中的地址分别是 0X1000、0X2000、0X3000,那么加法运算c = a + b;将会被转换成类似下面的形式:


0X3000 = (0X1000) + (0X2000);   


( )表示取值操作,整个表达式的意思是,取出地址 0X1000 和 0X2000 上的值,将它们相加,把相加的结果赋值给地址为 0X3000 的内存。
变量名和函数名为我们提供了方便,让我们在编写代码的过程中可以使用易于阅读和理解的英文字符串,不用直接面对二进制地址,那场景简直让人崩溃。


需要注意的是,虽然变量名、函数名、字符串名和数组名在本质上是一样的,它们都是地址的助记符,但在编写代码的过程中,我们认为变量名表示的是数据本身,而函数名、字符串名和数组名表示的是代码块或数据块的首地址。


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