深入解析模拟波束合成与数字波束合成的原理与应用(上)

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模拟波束合成和数字波束合成技术两种技术都是用来控制天线阵列辐射模式的方法,但它们在实现方式上有所不同。
天线
 
模拟波束合成主要依赖于模拟电路和前端处理器。它的工作原理是通过调整每个天线元件的相位和振幅,从而改变波束的形状和方向。这种技术具有低延迟、高灵活性和简单实现等优点,因此在一些对实时性要求较高的应用中,如航空雷达和卫星通信,模拟波束合成技术得到了广泛应用。
 
而数字波束合成则是一种多通道信号处理技术。它的实现过程包括将多个天线元件的信号进行加权、相位调整和合成,从而形成一个方向性的波束。这种技术能够在发射端通过分解发射信号并按照相应相位加以控制,形成一个定向的电磁波束,该波束只沿着指定的方向传输,能够有效避免信号的干扰和噪声的影响。在接收端,接收到的信号会经过一系列处理,如放大、滤波等,然后进入数字信号处理器,通过多通道滤波、相位耦合和加权等处理,最终形成一个聚焦在特定方向的波束。
 
模拟波束合成技术主要在射频(RF)或者中频(IF)中构建波束合成器,实现对阵列中各个辐射单元上的模拟信号的幅相补偿。在此过程中,可变增益放大器起到关键作用,它能够对信号进行幅度补偿,即幅度加权,从而实现增益的变化。而移相器则对信号进行幅度滤波,实现相位补偿。模拟多波束合成的结构较为复杂,主要有反射式、投射式和直接辐射式三种基本类型。例如,反射式多波束合成中的Blass矩阵方法,其结构包含定向耦合器、传输线和电阻负载。这种方法通过调整传输线的长度来扫描相位,并利用定向耦合器产生实时延迟,从而生成多个波束。
 
数字波束合成技术则是一种多通道信号处理技术,它通过对多个天线元件的信号进行加权、相位调整和合成,形成一个方向性的波束。这种技术非常灵活,且易于升级。在数字波束合成中,每个天线单元都需要配备一个射频(RF)下变频器和一个模数转换(ADC)单元,这使得其结构相对复杂,成本也较高。然而,这种复杂性换来的是更高的性能和更多的功能。
 
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